2026年後半発売予定『CONTROL Resonant』のゲームシステムの一部が公開に!──変形武器「アベーラント」と“勢い”を軸にした戦闘とは?
広告エリア
2026年後半発売予定『CONTROL Resonant』のゲームシステムの一部が公開に!──変形武器「アベーラント」と“勢い”を軸にした戦闘とは?
[REMEDY ENTERTAINMENT LTD.]より
2026年後半発売予定の
アクションゲーム
『CONTROL Resonant』
(PS5、XBOX、Steam等)
ゲームシステムの一部について
PS.Blogにて解説されているので
ピックアップします。
また、合わせて開発チームへの
インタビューを収めた
「Development Diary」
も公開されています。
※英語
前作の迷宮のような
オールデスト・ハウスから一転し、
今作では超常的な力によって
重力が崩壊し歪んだ
マンハッタンが舞台となります。
戦闘においては、
変形型の近接武器「アベーラント」と
超常能力の連携が重視されています。
近接攻撃を当てることで
アビリティのリソースが回復するなど、
距離を詰めて攻め続けることで
状況を有利に運べる
「勢い」を軸にしたシステムが
導入されているとのこと。
また、主人公の精神と結びついた
「狭間」という空間でビルドを構築でき、
ボスである「レゾナント」を倒すことで
新たなアビリティを獲得し、
プレイスタイルを自分好みに
特化させていくことが可能で、
これは、非戦闘中であればいつでも
十字キー下でアクセスできるとのこと。
🛒 在庫・価格をチェックしてみる
『CONTROL Resonant』のゲームシステムを解説!
超常的な力によって引き裂かれたマンハッタンを舞台に、自分だけのビルドで戦い抜こう。
詳しくはこちら⇒ https://t.co/6bveVPFpwd pic.twitter.com/n1FGeFATFL
— プレイステーション公式 (@PlayStation_jp) March 9, 2026
広告エリア








