2026年後半発売予定『CONTROL Resonant』第2弾開発日誌が公開、日本語音声対応も
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2026年後半発売予定『CONTROL Resonant』第2弾開発日誌が公開、日本語音声対応も
[REMEDY ENTERTAINMENT]より
2026年後半発売予定の
アクションゲーム
『CONTROL Resonant』
(PS5、XBOX、Steam等)
第2弾開発日誌(Development Diary)動画が
公開されています。
(第1弾はこちらの記事で紹介しています)
※英語
※見出し画像はこちらより使わせていただきました。
今回公開されたDevelopment Diary第2弾では、
クリエイティブディレクターのMikael Kasurinen氏ら
開発チームのキーメンバーが登場し、
武器やパッシブのスキルツリーなどの
解説が行われています。
開発者のモニターに映る
武器「アベーラント(Aberrant)」のスキルツリー。
「Primary Forms」「Secondary Forms」「Combo Enders」
という三つの層で設計されているのが分かる。
武器フォームとは別の「Talents」ツリー。
「Hit and Run」のようなパッシブを育てることで
戦い方の幅がさらに広がる?
「アベーラント(Aberrant)」のカスタマイズ画面(実機UI)。
武器フォームを解放・育成してコンボに組み込め、
自分だけの戦闘スタイルを作り込むことができる。
建物が反転し、赤い紋様が壁面を覆う超常空間。
前作CONTROLの「現実が崩壊する」感覚はそのままに、
スケールはさらに拡大。
街ごと飲み込まれた世界が新たな戦場になっている。
さらに動画ではシステム紹介から実戦へ。
アベーラントの刃形態を手に
市街地で戦うディランの姿が。
超常現象に染まった都市をひとりで受け止めるディラン。
前作が「Oldest House」で完結していた世界が、
今作では都市全体に広がっている。
Primary Formsのひとつ「Slash」。
広範囲を薙ぎ払い、複数の敵をまとめてノックバックさせる。
おそらくこれが実戦の「Slash」の映像?
モニターに貼られたポストイット。
「YOU ARE THE PROTAGONIST(あなたが主人公)」
「THE PLAYER IS IN CHARGE(プレイヤーが主導権を握る)」
「OFFENSE IS THE BEST DEFENSE(攻撃こそが最大の防御)」
と書かれている。設計指針?
なお、プレイヤーから要望の多かった
「セーブスロット」の実装についても
動画内で発表されています。
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We're happy to announce all the available languages for the launch of CONTROL Resonant! Which language will you be playing the game in?
CONTROL Resonant launches later in 2026. Wishlist now!#CONTROLResonant pic.twitter.com/Vq0vMHpj0q
— CONTROL Resonant 🔻Wishlist Now! (@ControlRemedy) April 9, 2026
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