『ELDEN RING NIGHTREIGN』アップデートで執行者強化など遺物・夜渡りに多数の調整。気になる調整項目は?
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『ELDEN RING NIGHTREIGN』アップデートで執行者強化など遺物・夜渡りに多数の調整。気になる調整項目は?
[FROM SOFTWARE]より5/30リリース
協力型サバイバルアクション
『ELDEN RING NIGHTREIGN』
(PS4&PS5 , steam , XBOX)
1/15 にアップデートファイルが配信されています。
不具合修正だけでなく
「夜渡り」「遺物」の調整なども入っているのでピックアップします。
特に「執行者」については強化が入っており、Xでも検証されている方が多数いますね。
かなり長文の内容となっていますが【調整】箇所についてピックアップします。
※不具合修正および改善については公式ページを確認してみてください。
▼アップデートファイル配信のお知らせ 2026.01.15
▶プレイキャラクターに関する調整
【レディ】
・レディのスキル「リステージ」発動時の幻影の視認性を調整【守護者】
・物理属性および各種属性の攻撃に対するカット率を上方修正
・ガードを行った際のガード強度を上方修正【無頼漢】
・大斧、大槌、特大武器の武器種の使用時において、二刀攻撃およびジャンプ攻撃を除く各種攻撃を高速化し、一部攻撃の移動距離を調整
・アビリティ「闘争心」に、HPが大きく低下した時、一定時間攻撃力が高まる効果を追加
・アーツ「トーテム・ステラ」発動時の攻撃範囲を拡大【復讐者】
・スキル「霊体召喚」で霊体が召喚されている場合において、復讐者のアーツ「不死の行進」を発動した際に霊体が行う特殊な攻撃の攻撃力を上方修正
・「深き夜」において、スキル「霊体召喚」で召喚した霊体の攻撃力とカット率を深度に応じて上方修正【執行者】
・スキル「妖刀」発動中の致命の一撃の攻撃力を上方修正
・スキル「妖刀」発動中のガード強度を上方修正
・スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時の敵の体勢を崩す力を上方修正
・スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時のスタミナ減少量を軽減
・スキル「妖刀」発動中において、「弾き」成功時にスタミナが0になった場合にガードが崩れないように仕様を変更
・スキル「妖刀」発動中の戦技に、遺物や付帯効果による「戦技攻撃力上昇」と「近接攻撃力上昇」の効果が適用されるように仕様を変更
・アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力を上方修正
・アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の戦技入力による攻撃時のカット率を上方修正し、攻撃時にHPが0になっても瀕死にならない仕様を追加
・「深き夜」において、アーツ「坩堝の諸相・獣」発動中の「咆哮」を除く攻撃の攻撃力と、カット率を深度に応じて上方修正【学者】
・学者のスキル「探究」において、大型の敵に対する進捗率に影響する距離の判定基準を調整【葬儀屋】
・槌の武器種の使用時において、固定ターゲットに対する一部攻撃の移動距離を調整▶遺物に関する調整
・遺物効果「【追跡者】アーツ発動時、周囲を延焼」による延焼部分のダメージでアーツゲージが増加するように仕様を変更
・遺物効果「ガード成功時、HP回復」の効果量を上方修正
・遺物効果「ガード中、敵に狙われやすくなる」の効果量を上方修正
・遺物効果「【守護者】アビリティ発動中、ガード成功時、衝撃波が発生」で発生した衝撃波の威力を上方修正
・遺物効果「トーテム・ステラの周囲で敵を倒した時、HP回復」の効果量を上方修正
・遺物効果「トーテム・ステラの周囲で、強靭度上昇」の効果量を上方修正
・遺物効果「【執行者】スキル中、妖刀が解放状態になるとHP回復」の効果量を上方修正
・遺物効果「【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にHP減少」の名称および効果を「【執行者】スキル中の攻撃力上昇、攻撃時にカット率低下」に変更し、攻撃力上昇の効果を上方修正
・遺物効果「【執行者】アビリティ発動時、HPをゆっくりと回復」において、回復効果の効果時間を上方修正
・遺物効果「【葬儀屋】アーツ発動時、攻撃力上昇」の効果量を上方修正
・遺物効果「【葬儀屋】連撃の最終攻撃命中時、攻撃力上昇」の効果量を上方修正
・遺物効果「【葬儀屋】祈祷を使用して、自身に補助効果発生時物理攻擊力上昇」の効果量を上方修正
・遺物効果「攻撃連続時、攻撃力上昇」の効果量を下方修正
・遺物効果「弓の攻撃力上昇」および「弓の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量を下方修正
※App Ver. 1.03にて、弓の武器種の場合を除く武器種に対して行った、遺物効果「●●(特定の武器種)の攻撃力上昇」および「●●の武器種を3つ以上装備していると攻撃力上昇」の効果量の上方修正が、弓の武器種にも適用されていた不具合への対応となります。▶装備、魔術、祈祷に関する調整
・遠距離武器などの射撃ダメージの距離減衰が適用される攻撃において、攻撃による状態異常の蓄積量とアーツゲージの増加量、および瀕死の味方を攻撃した際の瀕死ゲージの減少量にも距離減衰が適用されるように仕様を変更
・杖「腐敗した結晶杖」の1つ目の魔術を「砕け散る結晶」から「結晶の解放」に変更
・魔術「砕け散る結晶」の消費FPを増加
・祈祷「獣爪」の消費FPを増加
・一部の魔術や祈祷において、エフェクトの視認性を調整
・タリスマン「原輝石の刃」の「最大HP低下」効果を軽減
・タリスマン「坩堝羽のタリスマン」の「カット率低下」効果を軽減▶フィールドに関する調整
・ショップにおけるアイテム「火炎壺」「投げナイフ」の販売個数に上限値を設定
・攻略拠点「湖沼」が災域になった場合において、出現する夜の侵入者の数を増加
・攻略拠点「鍛冶村」に出現する一部の敵の数を調整
・「深き夜」において、攻略拠点「鍛冶村」に出現する一部の敵の攻撃力を下方修正
・攻略拠点「湖沼」「鍛冶村」において、一部の敵を撃破した際に獲得できるルーンの量を上方修正
・攻略拠点「湖沼」「鍛冶村」において、一部の宝箱からレアリティの高い武器やアイテムが出現する確率を上方修正
・地変「大空洞」において特殊なショップの出現率を調整
・襲撃イベント「三つ首の獣」で獲得できる特殊効果「獣の「狩り」」において、攻撃連続時、周囲の味方を含めてスタミナが全て回復するように効果を上方修正
・襲撃イベント「三つ首の獣」発生中にプレイキャラクターが受ける持続的なダメージを下方修正
・襲撃イベント「三つ首の獣」発生中の視認性を調整
・襲撃イベント「霧の裂け目」発生中の視認性を調整
・「深き夜」において、襲撃イベント「霧の裂け目」発生時に降る雹のダメージを下方修正
・襲撃イベント「安寧者たち」において、一部の拠点で魅了状態になる敵の数を調整
・襲撃イベント「安寧者たち」において、魅了状態になった敵の攻撃力の上昇量を下方修正■その他の調整
「深き夜」におけるDLC『The Forsaken Hollows』で追加された標的ボス、および攻略拠点や地変の出現率を調整
※DLCを適用したプレイヤーのみでマッチングした場合の出撃に対する調整となります。
アップデートを適用するには、アップデートファイルのダウンロード完了後に再度ゲームを起動してください。
ゲームの起動時にタイトル画面右下の表記が「OFFLINE」になっている場合は、タイトルメニューから「LOGIN」を選択し、最新レギュレーションの取得をお願いいたします。— FROMSOFTWARE (@fromsoftware_pr) January 15, 2026
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