【評価・感想まとめ】ドラマティック探索アクションRPG『CODE VEIN II』
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【評価・感想まとめ】ドラマティック探索アクションRPG『CODE VEIN II』
[バンダイナムコエンターテインメント]より1/29に発売された
ドラマティック探索アクションRPG
『CODE VEIN II』
(PS5、XBOX、Steam)※Steamは1/30
発売より約一か月が経過しましたので、
2/24時点の評価をまとめてみました。
🎮PlayStationStore
★3.76 票数:3.9K件
★★★★★ 55%
★★★★ 11%
★★★ 7%
★★ 5%
★ 21%
📒metacritic
ユーザスコア:5.5 票数:97 ※PS5
(内訳)
・positive 42 (43%)
・mixed 18 (19%)
・negative 37 (38%)
💻steam
賛否両論 3,698件
(国内: 賛否両論 386件)
良い評価)
・ビルドが結構面白かったです。使う装備や技をブラッドコードの特性や負荷まで組み込んで考えるのが結構面白い。
・キャラが良い。皆それぞれ葛藤とかある中それでも前に進もうってしてるのが共通してて良かった。
・私の癖に刺さるエンディングがあり、胸が高鳴りました。
・ビジュアルやロケーションもかなり良く楽しめる作品となりました。
辞め時を忘れ探索を続けた結果クリアするのに95時間かかりました。
普通にプレイするだけでは恐らく30時間前後で行けるのではないかな?と思います。
それぐらいかなり多くのマップを見てまわるのが楽しかったです。
悪い評価)
・自キャラのあらゆる行動に後隙が長い。
・アクションRPGのハズなのに戦闘が面白くない。 「死んでもその場で復活できる」システムがマジで要らない。
・登場キャラに比べてキャラクリパーツが微妙
■amazon
★3.3 票数:88
(内訳)
★★★★★ 34%
★★★★ 21%
★★★ 14%
★★ 9%
★ 22%
▶『頂いた感想まとめ』
※プレイした方のコメント本当にありがとうございます!すべてはピックアップできませんがご容赦ください。
コードヴェイン2はゆるくバディ連れてオープンワールドを探索できるソウルライク
1人でNPC連れて気楽に探索するのが好きな自分からすると正直だいぶ満足度は高い
パリィも前作と違って気持ちいいし、裏ボスとかの拳にもパリィ効いて楽しかった
相変わらずビルドも自由なのも良い
ホリーはサブクエやったら好きなキャラになったわ
アーリーアクセスからやってるけど寄り道面白くて本編中々進まなくてまだ水没都市だわ。そのおかげで一定時間防御力上げる術式見つけたおかげでバトルやりやすくなった
アーリーからやってるけど面白い
オープンワールドが意外にもちゃんとオープンワールドしてて驚いた
壁際のカメラの挙動とフレームレート改善して欲しいわ
英雄2人目の途中だけどシナリオは良さそう、バトルはそこそこ、探索要素は激増してエルデンっぽくなった、寄り道楽しすぎてストーリー進められてない
キャラは個人の癖なので首の意見とか否定しないけど、私にはみな魅力的でバッチリ。
評価微妙なのはパフォーマンス面が大きいと思うから、アプデ次第で化けそうではある
武器が7種類あるけど、同じ武器種でもモーションが違うのが凝ってるなと思う
クリアまで30~40時間でマップも丁度いい広さだし、歴史改変する・しないのストーリーも良い感じ
武器やブラッドコードも沢山あるから色んな戦い方出来るから私はコードヴェイン2楽しかったよ。
私はバディ呼んで大剣で終盤あたりまで戦ってたよ。
最後のダンジョンからルーンブレードになったけど
ヴァレンティンのサブクエだけもう少し多く欲しかったなって思う感じだった。
弓手に入れて近接攻撃では届かないマップジャマー壊せたり、苦戦してたボスに新し試した戦法がうまいことハマったり、こういう発見が楽しいね
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