『仁王3』2/24アップデートにて、最初のボス・山県昌景戦前にお猪口なしで助っ人が呼べるように![コエテクHD]「Team NINJA」「ガスト」各部門組織変更のアナウンスも
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『仁王3』2/24アップデートにて、最初のボス・山県昌景戦前にお猪口なしで助っ人が呼べるように![コエテクHD]「Team NINJA」「ガスト」各部門組織変更のアナウンスも
[コーエーテクモゲームス]より2/6 リリース
『仁王3』
(PS5、Steam)
先日100万本突破のリリースがでましたが、
2/24にVer1.03.03アップデートがリリースされています。
不具合修正に加え調整も入っており、
誰もが心折れる?最初のボス・山県昌景戦前に「お猪口」消費無しで
助っ人が呼べるようになったようです!
▼Ver1.03.03 アップデート
※太字は管理人の意思です。
【調整】
– 「装い設定」で異なるスタイルの防具を設定できるように機能拡張
– ミッション「一言坂の退き口」に「お猪口」消費無しで呼び出せるすけびと(義刃塚)を追加– 真田の武家の加護「ジャンプの気力」の効果を上方調整
– 大谷の武家の加護「属性ダメージ軽減」の効果を上方調整
– 加藤の武家の加護「攻撃動作中の被ダメージ」の効果を下方調整
– 加藤の武家の加護「攻撃の被ダメージ(窮地)」の効果を上方調整
– 柴田の武家の加護「近接ダメージ」の効果を下方調整
– 福島の武家の加護「素手攻撃ダメージ」の効果を上方調整
– 明智の武家の加護「矢弾の急所命中ダメージ」の効果を上方調整
– 南部の武家の加護「近接攻撃ダメージ(無傷)」の効果を上方調整
– 南部の武家の加護「矢弾の急所命中で体力回復」の効果を上方調整
– 尼子の武家の加護「空中での被ダメージ」の効果を上方調整
– 梶原の武家の加護「使役符が消費されない」の効果を上方調整
– 松平の武家の加護「獲得武功」の効果を上方調整
– 松平の武家の加護「上段攻撃のダメージ」の効果を下方調整
– 鍋島の武家の加護「矢弾の気力ダメージ」の効果を上方調整
– 徳川の武家の加護「窮地状態でなければ落命を防ぐ」の効果を上方調整
– 新選組の武家の加護「士道に背くまじきこと」の背後からの攻撃で受けるダメージが増加する効果を上方調整
– 新選組の武家の加護「士道に背くまじきこと」の近接攻撃で与えるダメージが増加する効果を下方調整– 揃え効果で発揮される特殊効果「冬月のダメージ」の効果を上方修正
– サムライスタイルの守護霊「金剛獅子」の特殊効果「体力」を上方調整
– サムライスタイルの守護霊「金剛獅子」の特殊効果「ガードの気力(窮地)」を上方調整
– サムライスタイルの守護霊「金剛獅子」の特殊効果「攻撃動作中の被ダメージ」を下方調整
– 「牛頭鬼の魂代」の特殊効果「攻撃動作中の被ダメージ」を下方調整
– 「防人の魂代」の特殊効果「攻撃動作中の被ダメージ」を下方調整
– 「怨霊鬼の魂代」の特殊効果「攻撃動作中の被ダメージ」を下方調整
– 「牛頭鬼の魂代」の特殊効果「強い攻撃のダメージ」を上方調整
– 「防人の魂代」の特殊効果「強い攻撃のダメージ」を上方調整
– 「怨霊鬼の魂代」の特殊効果「被ダメージで霊力加算」を上方調整
– 「一反木綿の魂代」の特殊効果「矢弾命中で敵に被ダメージ増加」を上方調整
–
「勢力戦」個人ランキングの下位順位での武功の獲得量を上方調整
– 「常世同行」、「まれびと招喚」、「血刀塚」、「義刃塚」での武功の獲得量を上方調整
– 「調べる/実行」入力と「残心」「構え直し」等の入力が同時に成立した時に、「残心」「構え直し」を優先するように調整
– 魂代の種類順ソートにおいて、同種かつ同希少度のものはレベル順に並ぶように修正
– アイテムフィルタの「特殊効果1」「特殊効果2」に「揃え効果」カテゴリを追加
– 「 久遠の狭間」の「身づくろい」メニューを操作可能になるまでの時間を短縮
本作は、
元和8年(1622年)、
主人公・徳川竹千代の次期将軍就任を憎む弟・徳川国松により
泰平の世が一転して地獄と化した日本が舞台。
窮地に陥った竹千代は
守護霊・草薙の不思議な力により時を越え、
各時代での地獄に挑みます。
戦闘は
正面から高火力の技で戦う<サムライスタイル>、
素早い動きと空中アクションも使える<ニンジャスタイル>
を切り替えて戦うことができ、
それぞれ好みのスタイルでプレイ可能となっています。
「オープンフィールド」となっており、
探索の自由度もありつつ、「地獄」への浄化へ挑みます。
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『#仁王3』最新アップデートで心強い助っ人が登場!
数多くの落命報告が挙がっている最初のボス・山県昌景の手前に新しい「義刃塚」が出現。
「義刃塚」からは強力な味方・秀を召喚できます。 pic.twitter.com/m29EkEQVTx— 『仁王』 Nioh_Official (@nioh_game) February 24, 2026
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