【評価・感想まとめ】ダーク戦国アクションRPG『仁王3』
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【評価・感想まとめ】ダーク戦国アクションRPG『仁王3』
[コーエーテクモゲームス]より2/6 リリース
『仁王3』
(PS5、Steam)
発売より約一か月が経過したので、
3/6時点の評価をまとめてみました。
🎮PlayStationStore
★4.45 票数:14K件
★★★★★ 79%
★★★★ 6%
★★★ 3%
★★ 2%
★ 9%
📒metacritic
ユーザスコア:7.9 票数:292 ※PS5
(内訳)
・positive 220 (75%)
・mixed 31 (11%)
・negative 41 (14%)
💻steam
非常に好評 約9K件
(国内: 非常に好評 468件)
「おすすめ」評価)
・使いこなせる技を増やしながらプレイスタイルを確立させるプロセスが本当に面白い。
・探索をするとスキル、術、装備のすべてが強くなっていくため、死にゲー苦手な人でも丁寧な探索をすれば難易度を下げることができる。
・捌き(ジャストガード)/ 見切り(ジャスト回避)の追加で戦闘の爽快感格段に上がっている、ボスの連続攻撃を捌ききったときは最高に気持ちがいい
・過去作の不満要素が概ね改善されていながら、初心者にもやさしくなっており、それでいて仁王シリーズ特有の戦闘の楽しさはそのままという奇跡の完成度。
「おすすめしません」評価)
・敵も前作からの使い回しでずっと同じマップで戦ってるみたい。
・仁王2の時の取捨せざるを得ないスタイルのほうがメリハリがあり面白かったと思います。
・ストーリーが雑だと感じました。タイムトリップを繰り返しながら諸悪の根源を追う流れなのですが、とりあえず有名な時代に飛ばしとけって感じで一貫性がなく、終始「今、何のためここにいるんだろう」ってなりがちです。
■amazon
★4.5 票数:277
(内訳)
★★★★★ 75%
★★★★ 13%
★★★ 6%
★★ 4%
★ 2%
▶『頂いた感想まとめ』
※プレイした方のコメント本当にありがとうございます!すべてはピックアップできませんがご容赦ください。
このゲームは振り直しがノーリスクで出来るから
ナーフされても別の遊び方を気軽に始められるのは凄く良いと思うわ
ハスクラ苦手だけど茶室のやつ好き選ぶのワクワクする
どの武器でもどう攻め手を繋げるかで色々遊べるのマジで面白い
ステの振り直しとレベルを敢えて下げる(アムリタに変えて落命で捨てる)ことが出来るのも評価できる
最後までソロでやったけど、自分で置いた青塚がいろんな人に使ってもらえて嬉しいね。
今作は1と2に比べたら難易度優しめで死にゲーデビューにいいと思う
当初はサムライ重視だったけど、ニンジャの武器称号集めやってたら
忍術って敵に混沌やられを押し付けやすくない?!って強さを実感してる
オープンワールド化した事で強いボスで詰まっても一旦他のサブクエ行ったり出来るから行き詰まり感が無くてイイね
技研ぎとかいう神システム
無限にコンボ繋げられるの最高
BGMも良い
最近はゲームを邪魔しないという趣旨で印象に残らない地味なBGMが多い中、これはメロディラインのはっきりした古き良きゲームBGMという感じ
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