9/4 発売予定「マップなし、コンパスなし、クエストマーカーなし」のアクションアドベンチャー『Hell is Us』コミュニティアップデートにて制作哲学や今後の予定を公開
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9/4 発売予定「マップなし、コンパスなし、クエストマーカーなし」のアクションアドベンチャー『Hell is Us』コミュニティアップデートにて制作哲学や今後の予定を公開
[3goo]より2025/9/4発売予定の
『Hell is Us(ヘル・イズ・アス)』
(PS5 / PS5 Pro Enhanced)
開発元である[Rogue Factor]が
Steam上で「コミュニティアップデート」を公開しています。
これまでの展開を総括するとともに、
今後の情報発信について明らかにしています。
本作の核となるデザイン哲学
「Player Plattering(過剰な説明を避け、プレイヤーが自ら探索・発見する)」
についても再度強調。
主人公「Remi」のキャラクター像やキャスティング、
探索と戦闘のバランス、
調査システムといった要素が改めて紹介されました。
今月から関係者向けの試遊も始まっており、
正式リリースに向けて動きが本格化しています。
次回のアップデートでは、
現在進行中の作業内容や
開発の最終段階に関する情報が予定されています。
In the coming months, we want to share more with you about the studio, what we're working on, and what's ahead.
Here’s our very first Community Update
https://t.co/7h2vDhzhjk pic.twitter.com/3wLTQeyazR
— Hell is Us (@HELLisUSgame) May 12, 2025
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