悪夢に囚われた子どもたちを救え──ハードコア・プラットフォーマーゲーム『スルー・ザ・ナイトメア—悪夢を越えて—(Through the Nightmares)』がリリース
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悪夢に囚われた子どもたちを救え──ハードコア・プラットフォーマーゲーム『スルー・ザ・ナイトメア—悪夢を越えて—(Through the Nightmares)』がリリース
[Pingle Studio]より、
悪夢の世界を舞台にした
ハードコアなプラットフォーマー
『スルー・ザ・ナイトメア—悪夢を越えて—(Through the Nightmares)』
(PS5、PS4、Switch、XBOX、Steam)
がPS向けに2025/6/19にリリースされました。
(Steamなどではすでにリリース済)
プレイヤーは、
眠りと夢を司る精霊「サンドマン」となり、
狂気の夢の神・モルフェウスに支配された
悪夢の世界を進みます。
目的は、囚われた子どもたちを救出すること。
体のサイズを自在に変える特殊能力を駆使し、
罠や障害を乗り越えていきます。
ゲームは即時リスポーンや
独自のチェックポイント機能を備え、
緻密なアクションに何度でも挑戦可能です。
北欧神話や中世の遺跡などをモチーフにした
6つのロケーションで構成され、
計45ステージが手作業で設計されています。
各地には隠し要素や記憶の品が点在し、
物語の背景をさらに掘り下げていきます。
(体験版もリリースされています)
We started this project nine years ago.
Today, Through the Nightmares finally sees the light of day.
It’s live. It’s real. And I couldn’t be more proud.
Links in the thread – hope you enjoy the ride. pic.twitter.com/jaGaicryXI— Albert Kovnir | Developing Through the Nightmares (@kovnirdev) June 19, 2025
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