【海外記事】『The First Berserker: Khazan』はコアゲーマー向けではない?開発者が語るプレイヤーに寄り添う難易度設計とは
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【海外記事】『The First Berserker: Khazan』はコアゲーマー向けではない?開発者が語るプレイヤーに寄り添う難易度設計とは
【海外記事】です。
[NEXON]のハードコアアクションRPG
『The First Berserker: Khazan』
のデモ版が1/17より配信されています。
「ソウルライク」と紹介もされていた本作ですが、
「『The First Berserker: Khazan』開発者が語る「挑戦」の重要性」
と題された海外記事が公開されていますのでピックアップしたいと思います。
同作は挑戦と達成感を重視したゲームデザインだとしながらも、
「決してコアゲーマーだけのために作られた作品ではない」
と[ネクソン]の開発チームがインタビューで語っています。
下記ポストで、難易度調整が可能になったとアナウンスされていますね。
A difficulty option has been added to the game. After completing Mission 1, you can choose to continue playing on Normal difficulty or switch to Easy difficulty. #Khazan pic.twitter.com/BFVyT8VZuF
— The First Berserker: Khazan (@PlayKhazan) January 28, 2025
The First Berserker: Khazan DEMO is NOW OPEN and is available for free download on Steam, PlayStation and Xbox.
DEMO Contents
▶ Mission 1: Mount Heinmach and Mission 2: Stormpass will be open, which is approximately 3-4 hours of gameplay.
▶ A difficulty option has been added… pic.twitter.com/3fUgi61qe2— The First Berserker: Khazan (@PlayKhazan) January 16, 2025
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