『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』3月にアナウンスされていたカメラ挙動・スキップ機能などアップデート実装

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『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』3月にアナウンスされていたカメラ挙動・スキップ機能などアップデート実装

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~

[コーエーテクモゲームス]より3/21リリース
『ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~』
(PS4&PS5 、Switch、XBOX、Steam)

昨日4/4、3月にアナウンスされていたアップデートが実装されました。
詳細は過去記事でまとめましたが、
公式サイトでも下記アナウンスがされています。

▼UPDATE

・調合開始時の演出について、スキップと早送りができる機能を追加。

・オプションのバトルタブに、バトル終了時のリザルト演出の再生をON/OFFできる機能を追加。
初期設定では「OFF」に設定されています

・オプションの操作タブに、ダッシュ移動の入力方式を「オート」「マニュアル」「スイッチ」から選択できる機能を追加。
 オート:移動時に自動でダッシュに切り替える
 マニュアル:走りとダッシュをプレイヤーが任意に切り替える
 スイッチ:一度ダッシュに切り替えると、常時ダッシュ状態になる

・ゲーム開始後のプロローグステージの揺れを調整。
・細かな調整および不具合の修正。


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